Proyectos
Proyectos.
Decisiones de ingeniería.
Proyectos: contexto, decisiones técnicas y soluciones construidas.
13Atención Ciudadana — Módulo 2
Del reclamo al seguimiento.
Conectar la recepción de solicitudes con su gestión y seguimiento, preservando permisos y privacidad en los flujos identificados y anónimos.
QuickBid
Una subasta. Dos extremos conectados.
Mantener la experiencia móvil alineada con las ofertas y los plazos que confirma el servidor.
Mental Math Challenge
Cada respuesta cuenta.
Combinar variedad de ejercicios con reglas de tiempo y una devolución clara sobre aciertos, errores y velocidad de respuesta.
Reaction Challenge
Atención bajo presión.
Hacer explícita la regla de cada desafío y medir respuestas sin mezclar sesiones de entrenamiento con resultados competitivos locales.
KeysHaven
Del catálogo a la clave digital.
Conectar catálogo, roles e inventario de claves con un flujo de pedidos coherente.
BreakBuddy
Pausas activas. Conexiones compartidas.
Reunir actividades breves y espacios sociales en una experiencia móvil para personas de una organización.
F1 Strategy Simulator
Una parada cambia la carrera.
Relacionar el comportamiento del neumático con tiempos por vuelta y comparar una o dos paradas mediante gráficos comprensibles.
Aerial Pursuit Simulation
Una trayectoria, varias perspectivas.
Relacionar la configuración de una persecución con su evolución temporal y permitir examinar el mismo resultado desde distintas visualizaciones.
Polyglot Persistence
Cuatro motores. Responsabilidades distintas.
Asignar cada operación a un modelo de almacenamiento adecuado y reunir los flujos en una sola aplicación.
Deadlock Playtest Analytics
De un modelo dimensional a una vista analítica.
Explorar cómo hechos y dimensiones pueden alimentar indicadores y comparaciones de un playtest.
NetBridge Solutions
Una idea de servicios, hecha interfaz.
Organizar una propuesta de infraestructura y consultoría en secciones claras, con navegación usable en desktop y móvil.
Tic-Tac-Toe
Nueve casillas, decisiones distintas.
Conectar una interfaz sencilla con turnos, movimientos legales y detección de victoria, derrota o empate.
Numerical Methods Solver
Del método al comportamiento.
Permitir explorar parámetros y comparar aproximaciones mediante iteraciones y visualizaciones, junto con la evolución de sistemas dinámicos.




















